Le Private Craps, parfois appelé Street Craps, est similaire au craps de casino en ligne mais se joue sans table de craps. Le nom vient de la façon dont le jeu était joué à la fin des années 1900; dans les rues et les trottoirs de la ville. Une paire de dés est utilisée dans le jeu et les joueurs font des paris sur le résultat du lancer des dés. Au private craps, les paris sont faits contre de l’argent que les joueurs mettent les uns contre les autres.
Les meilleurs casinos de Private Craps
Les règles du Private Craps
Il n’y a que deux paris dans Private Craps. Les deux se jouent avec deux dés ordinaires.
Pari Pass

- Le pari Pass est fait avant le lancer « Set the Point », l’équivalent du come out roll au craps.
- Si le résultat Set the Point est un 7, alors le pari Pass pousse.
- Dans le cas où le résultat Set the Point est un 11, alors le pari Pass gagne à égalité.
- Si le résultat Set the Point est un 2, 3 ou 12, alors le pari Pass est perdant.
- Sinon, tout ce qui a été obtenu devient le Point. Le but est de lancer à nouveau la pointe, dans les trois autres lancers, et sans faire de sept. Les chances dépendent du point et du résultat sur lequel il a été lancé une deuxième fois, selon le tableau des gains ci-dessous.
- Si un sept est obtenu après le lancer de point, ou si le joueur fait trois lancers sans lancer le point ou un sept (j’appellerai cela obtenir trois prises), alors le pari Pass est perdant.
Ce sont les dés utilisés. Ils sont un peu plus gros que les dés de craps. On m’a dit que le Grand préférait utiliser des dés encore plus gros. Certains lecteurs pourraient s’interroger sur le rebond du sol. C’est comme de l’argile humide. Parfois, les dés se trouvent juste là où ils atterrissent.
Pari de brique
- Le pari Brick est fait avant le lancer « Set the Point ».
- Si le résultat Set the Point est un 7 ou 11, alors le pari Brick pousse.
- Si le résultat Set the Point est un 2, 3, 5, 9 ou 12, alors le pari Brick est perdant.
- Sinon, tout ce qui a été obtenu devient le Point. L’objectif est de relancer la pointe à la dure* en trois autres lancers, et sans obtenir un sept ou la pointe de la manière facile**. Une victoire paie 25 à 1.
- Si le joueur obtient un sept, roule le point facilement ou fait trois lancers après le lancer Set the Point sans faire ni l’un ni l’autre, alors le pari Brick est perdant.
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